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    <title>一起港湾 - AI 游戏与玩家</title>
    <link>https://17gw.com/forum-20-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of AI 游戏与玩家</description>
    <copyright>Copyright(C) 一起港湾</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Discuz! Team</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 08 Oct 2026 06:01:17 +0000</lastBuildDate>
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      <title>一起港湾</title>
      <link>https://17gw.com/</link>
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      <title>不想做个游戏还要被引擎抽成？可以看看 Redot Engine。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-8906-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[不想做个游戏还要被引擎抽成？可以看看 Redot Engine。

它是基于 Godot 的开源分支，采用 MIT 协议，主打自由开发：

① 2D、3D 都支持，一套编辑器搞定
② PC、手机、Web、主机等平台都能导出
③ 不收引擎费用，也不从游戏收入里抽成
④ 社区驱动，源码开放，想改就自 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>客路青山</author>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 15:31:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GPT-6 Astra 做 3D 游戏，真的强得有点离谱了。。。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-8466-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[GPT-6 Astra 做 3D 游戏，真的强得有点离谱了。。。


已经有人摸索出一套用 Astra 做出炸裂视觉效果 3D 游戏的方法，核心诀窍其实很简单：把 image gen 用起来。

整个流程复现下来，基本只要三步：

1. 先把 Codex 接进 Blender 的 MCP，
    再把生成出来的游戏概念 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>wushuhong</author>
      <pubDate>Thu, 10 Sep 2026 06:27:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>GPT-6 Astra + GPT-image-2.5 + JavaScript</title>
      <link>https://17gw.com/thread-8449-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[GPT-6 Astra + GPT-image-2.5 + JavaScript


GPT-6 不只做 3D 游戏很厉害，做 2D 游戏也厉害

GPT-image-2.5 现在做游戏素材也很牛皮！

角色的动作是用 GPT-image-2.5 生成的精灵图，然后做成的关键帧动作。

他自己做了：背景图、跳跃的平台、怪物、人物和怪物动作的 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>编辑个好名字</author>
      <pubDate>Wed, 09 Sep 2026 07:10:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>这应该是目前GPT-6 Astra生成的效果最好的3D游戏了，    画面看着十分精致，已经迫不及待的想体验一下了。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-8394-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[这应该是目前GPT-6 Astra生成的效果最好的3D游戏了，

画面看着十分精致，已经迫不及待的想体验一下了。

作者只用了45分钟就完成了这个效果，而且只需3步：
1、Codex连接上Blender MCP
2、给Codex提供具体的游戏概念
3、让Astra直接使用Codex生图功能生成概念图，然后 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>hslxwu</author>
      <pubDate>Mon, 07 Sep 2026 13:36:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>🔥 Codex 做游戏，现在真的有点离谱了。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-7842-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[🔥 Codex 做游戏，现在真的有点离谱了。

我整理了 10 个游戏开发方向的 Agent Skill。

从「生成游戏」到「游戏引擎」，再到「UI、手感、多人联机」，基本把一个游戏开发团队拆成了 10 个专家。

1️⃣ higgsfield-game-generation｜游戏生成

直接让 Codex 构建、迭代 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>孙凤霞</author>
      <pubDate>Thu, 27 Aug 2026 13:49:40 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如果你有一台旧电脑在吃灰，别浪费啊， 拿来跑agent!</title>
      <link>https://17gw.com/thread-7425-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[如果你有一台旧电脑在吃灰，别浪费啊， 拿来跑agent!
别犹豫了， 赶紧装上最近爆火的Linux Omarchy 发行版！十几年前 4GB 的电脑都行！

非常轻量，安装只要几分钟，我的旧Windows 笔记本已经上车了！

安装完毕后，推荐 2 个方案跑agent任务：
1. herdr (https://githu ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>1qaz</author>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 15:47:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我服了，随着 agent 长线执行能力越来越强，token 消耗越来越高，人终于有新的价值了。。。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-7263-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我服了，随着 agent 长线执行能力越来越强，token 消耗越来越高，人终于有新的价值了。。。

你可以在等待 agent 输出结果的时候去赌两把德州，再赢点 token 回来给 agent 用。。。 ​​​​

图里这哥们 3 条 2 判断领先，可以直接 allin 赢了让 agent 通宵，输了可以 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>流水潺潺可穿石</author>
      <pubDate>Tue, 18 Aug 2026 07:04:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>我们最近再次创业做了一款产品，叫做Linkly AI，创始人是前小米产品总监。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-7015-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[我们最近再次创业做了一款产品，叫做Linkly AI，创始人是前小米产品总监。在AI 时代，我们不约而同的成为context主义狂热信徒，深刻意识到 AI 时代 context 的重要性。决定在这波 AI 浪潮中，干一票大的。

7月 6 号，我们小规模的首次线上发布一下。诚恳邀请大家使用 L ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>小熊芭比</author>
      <pubDate>Mon, 29 Jun 2026 06:20:14 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>用AI做3A大作不再是梦！Hermes Agent最新更新竟然支持了虚幻引擎5.8</title>
      <link>https://17gw.com/thread-7010-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[用AI做3A大作不再是梦！Hermes Agent最新更新竟然支持了虚幻引擎5.8，意味着你可以直接通过对话，让AI帮你构建复杂的3D游戏。从想法到专业级游戏，门槛大大降低！#游戏开发# #AIGC# #UnrealEngine# http://t.cn/AXSEbBla ​​​
 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>听雨观云</author>
      <pubDate>Sun, 28 Jun 2026 00:49:55 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>显卡里的“头号玩家”：0.5B模型如何把图片变成可交互游戏</title>
      <link>https://17gw.com/thread-7001-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[【显卡里的“头号玩家”：0.5B模型如何把图片变成可交互游戏】

最近Reddit上一位开发者展示了令人惊叹的研究：一个不到1B参数的小模型，能在RTX 5090上把一张静态图变成可以实时操作的“游戏”。这不只是视频生成，而是一个运行在本地的、具备实时反馈能力的隐空间世界 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>一切都过去</author>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 07:53:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>分享游戏图</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6978-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>随便看下</author>
      <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 14:04:43 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>人工智能工具的发展速度非常快</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6876-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[【人工智能工具的发展速度非常快】

2025 年，我们日常使用的许多工具
都已被更智能的人工智能工作流程所取代。

以下是一个简单的对比👇

过去 🆚 现在

搜索
2025 → Google
2026 → Gemini

电子表格
2025 → Excel、
2026 → Excel 中的 Claude

浏览器
2025 → Chr ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>车险小周</author>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 00:39:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Anthropic出了本小册子，《创始人手册》，手把手教你怎么在 AI 时代做一人公司。 ​​​</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6875-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Anthropic出了本小册子，《创始人手册》，手把手教你怎么在 AI 时代做一人公司。 ​​​]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>sasa516</author>
      <pubDate>Tue, 19 May 2026 01:08:05 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>教程《Deep Agents 实战》</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6850-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[教程《Deep Agents 实战》

这是一个基于 LangChain / LangGraph 生态系统构建生产级 AI Agent 的完整指南。作者沧海九粟。
项目地址：github.com/webup/deepagents-course
在线阅读：webup.github.io/deepagents-course/
还在更新中，目前有4章如图。

#AI创造营# ​​ ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>三分钟折纸</author>
      <pubDate>Fri, 15 May 2026 01:05:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>为什么vibecoding这么火？</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6809-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[为什么vibecoding这么火？
最近科技圈被“vibecoding”彻底刷屏了！到底什么是vibecoding？
简单来说，它打破了传统写代码必须死磕语法、标点符号的枯燥方式，让你用自然语言和直觉去“指挥”ai写代码。就像和一个极其聪明的助手聊天，只要你的逻辑理顺了，表达出了正确 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>名留青史</author>
      <pubDate>Thu, 07 May 2026 00:26:28 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>谷歌高管：近九成游戏厂商已在开发中使用 AI，但多数闭口不谈</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6773-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[【谷歌高管：近九成游戏厂商已在开发中使用 AI，但多数闭口不谈】
谷歌高管透露，近九成游戏工作室已在使用 AI 工具辅助开发，但多数因担心舆论抵制而选择保密。
AI 正帮助厂商处理重复性工作，提升效率，让开发者能更专注于核心创意。例如卡普空利用 AI 生成并筛选海量 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>asdjkl</author>
      <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 08:03:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一位谷歌高级工程师发布了一份424页的《智能体设计模式》文档。  每一章都有代码支持，覆盖AI系统的前沿领域：  → 提示链接、路由、记忆 → MCP和多智能体协调 → 护栏、推理、规划  这不仅仅是一篇博客文章。这是一套课程。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6684-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一位谷歌高级工程师发布了一份424页的《智能体设计模式》文档。

每一章都有代码支持，覆盖AI系统的前沿领域：

→ 提示链接、路由、记忆
→ MCP和多智能体协调
→ 护栏、推理、规划

这不仅仅是一篇博客文章。这是一套课程。而且是免费的。
地址：http://t.cn/AXM9G36 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>大熊打更</author>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 11:21:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>开发者常常需要在多个工具间切换，Claude Code 专注代码生成，GitHub 管理仓库，文档工具记录笔记，研究时还得额外搜集资源，来回折腾效率低下。</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6671-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[开发者常常需要在多个工具间切换，Claude Code 专注代码生成，GitHub 管理仓库，文档工具记录笔记，研究时还得额外搜集资源，来回折腾效率低下。

Claude-Code-Projects-Index 把 Claude Code 的各种应用场景全部归纳到一起，提供了一站式代理工作空间模板索引。

不仅 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>火神</author>
      <pubDate>Tue, 14 Apr 2026 00:28:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>一个新的实时可交互世界模型 Waypoint-1.5</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6571-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一个新的实时可交互世界模型 Waypoint-1.5


主角动作流畅还能跟武器交互，运行也非常流畅#how i ai# 

详情：over.world/blog/waypoint-1-5 ​​​​ 
http://t.cn/AXMiE7Ur  ​​​]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>提笔风雅</author>
      <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 02:38:54 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>来自 Reddit r/ClaudeAI：「我给了 Claude 我那已死游戏的 30 年旧文件，并要求它让游戏重获新生」</title>
      <link>https://17gw.com/thread-6551-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[来自 Reddit r/ClaudeAI：「我给了 Claude 我那已死游戏的 30 年旧文件，并要求它让游戏重获新生」

Reddit 网友 Jon Radoff 表示，自己 30 年前开发过一款叫《未来传说》的在线多人文字游戏，在 1999 年已经停服。

源代码没能保存下来，他把仅存的脚本文件、游戏管理 ...]]></description>
      <category>AI 游戏与玩家</category>
      <author>丁文凯</author>
      <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 12:10:32 +0000</pubDate>
    </item>
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