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Seedance 2.0 接入 Lovart 之后,AI 短片的制作流程变得相当完整了。AI 创作博主 FILM CRUX 分享了 13 个短篇制作提示词技巧。

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
Seedance 2.0 接入 Lovart 之后,AI 短片的制作流程变得相当完整了。AI 创作博主 FILM CRUX 分享了 13 个短篇制作提示词技巧。

首先是多角度功能,以前想要同一个角色的不同视角只能反复生成然后碰运气,现在可以直接在画布上对图片做水平旋转、倾斜、缩放,拿到正面侧面低角度各种变体后再送进 Seedance 2.0 生成视频。角色一致性也有明显提升,跨镜头不再频繁换脸,这对叙事类内容非常有用。

一个很巧妙的功能是物体移动,生成的图片构图差一点意思,直接选中主体拖到想要的位置就行。更进阶的玩法是用这个做起始帧和结束帧,让 Seedance 2.0 生成物体从 A 点到 B 点的动画,控制力比纯文字描述强太多。

音频驱动表演也值得一提,上传配音文件就能让角色口型和表情跟着走,解决了 AI 角色说话时声音不一致的老问题。

工作流方面也有个很实用的思路,先用 Lovart 的叙事分镜技能从一段概念描述生成完整分镜,调整好构图后再批量转视频。甚至可以直接上传整个剧本,让系统根据上下文拆分成单独的镜头提示词。做广告也是同理,粘贴粗略的创意就能走完从概念到成片的全流程。

FILM CRUX 还提到了一个“运动预算”的概念我觉得很有参考价值。很多 AI 视频看着不舒服,根本原因是所有东西同时在动,镜头移动、角色动作、背景变化、光线变化全挤在一起,模型根本处理不过来。更好的做法是每个镜头只安排一到两个主要运动,在 Lovart 里设计好第一帧,然后让 Seedance 2.0 只负责有限的动画意图,出来的效果反而更有电影感。

还有个大家需要注意的实拍领域的常识,就是多生成切入镜头和保险素材。AI 片段首尾经常有瑕疵,用同场景的手部特写、环境细节、反应镜头去遮盖连续性问题,剪辑后反而让整部作品更连贯,更有设计感。

## http://t.cn/AXJ6jsoK

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