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FFmpeg正式集成了NVIDIA GPU的帧插值功能。

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发表于 7 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
FFmpeg正式集成了NVIDIA GPU的帧插值功能。

现在可以通过FFmpeg调用专用硬件,将24fps的视频转换为48fps,将30fps转换为60fps。

2023年,开发者本人曾因“许可证无法使用”而拒绝了CUDA版本。
由于依赖NVIDIA的SDK,无法重新分发二进制文件,甚至连FFmpeg的nonfree标准都无法满足。

三年后,Vulkan API这条新路径开辟了。
无需通过NVIDIA的非公开库,直接访问GPU硬件,从而消除了许可证的障碍。

这项技术在三年前就已经完成。
所欠缺的,只是开源社区能够正面采纳的途径。

http://t.cn/AX0Lki14

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