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AI 游戏与玩家 今日: 0|主题: 88|排名: 23 

  • 隐藏置顶帖 置顶 一起港湾 (17GW.com) 论坛发帖须知
    欢迎来到 一起港湾 (17GW) 社区!这里是 AI 技术爱好者、数码极客和生活分享者的精神家园。为了维护港湾的纯净秩序与技术氛围,请在开启您的分享之旅前,仔细阅读并遵守以下发帖规范。 一、 核心发帖准则 [*]主题契合,精准归类:请确保内容与所属版块(如 AI 技术、数码维修、资源分享等)相关。标题应简明扼要,避免“ ...
    1821 teanzhong 发表于 2026-3-29 站务公告与反馈
  • 🔥 Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。
    🔥 Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。 我整理了 10 个游戏开发方向的 Agent Skill。 从「生成游戏」到「游戏引擎」,再到「UI、手感、多人联机」,基本把一个游戏开发团队拆成了 10 个专家。 1️⃣ higgsfield-game-generation|游戏生成 直接让 Codex 构建、迭代和部署可玩的浏览器游戏,还能生成 Sprite、纹理、3D ...
    0131 孙凤霞 发表于 2026-8-27 AI 游戏与玩家
  • 如果你有一台旧电脑在吃灰,别浪费啊, 拿来跑agent!
    如果你有一台旧电脑在吃灰,别浪费啊, 拿来跑agent! 别犹豫了, 赶紧装上最近爆火的Linux Omarchy 发行版!十几年前 4GB 的电脑都行! 非常轻量,安装只要几分钟,我的旧Windows 笔记本已经上车了! 安装完毕后,推荐 2 个方案跑agent任务: 1. herdr (https://github.com/herdrdev/herdr) 主控电脑上命令行操作远程omar ...
    092 1qaz 发表于 2026-8-20 AI 游戏与玩家
  • 我服了,随着 agent 长线执行能力越来越强,token 消耗越来越高,人终于有新的价值了。。。
    我服了,随着 agent 长线执行能力越来越强,token 消耗越来越高,人终于有新的价值了。。。 你可以在等待 agent 输出结果的时候去赌两把德州,再赢点 token 回来给 agent 用。。。 ​​​​ 图里这哥们 3 条 2 判断领先,可以直接 allin 赢了让 agent 通宵,输了可以直接下班。 ​​​ ...
    078 流水潺潺可穿石 发表于 2026-8-18 AI 游戏与玩家
  • 我们最近再次创业做了一款产品,叫做Linkly AI,创始人是前小米产品总监。
    我们最近再次创业做了一款产品,叫做Linkly AI,创始人是前小米产品总监。在AI 时代,我们不约而同的成为context主义狂热信徒,深刻意识到 AI 时代 context 的重要性。决定在这波 AI 浪潮中,干一票大的。 7月 6 号,我们小规模的首次线上发布一下。诚恳邀请大家使用 Linkly 这款产品并积极反馈。#context##AI# http://t ...
    0324 小熊芭比 发表于 2026-6-29 AI 游戏与玩家
  • 用AI做3A大作不再是梦!Hermes Agent最新更新竟然支持了虚幻引擎5.8
    用AI做3A大作不再是梦!Hermes Agent最新更新竟然支持了虚幻引擎5.8,意味着你可以直接通过对话,让AI帮你构建复杂的3D游戏。从想法到专业级游戏,门槛大大降低!#游戏开发# #AIGC# #UnrealEngine# http://t.cn/AXSEbBla ​​​
    0367 听雨观云 发表于 2026-6-28 AI 游戏与玩家
  • 显卡里的“头号玩家”:0.5B模型如何把图片变成可交互游戏
    【显卡里的“头号玩家”:0.5B模型如何把图片变成可交互游戏】 最近Reddit上一位开发者展示了令人惊叹的研究:一个不到1B参数的小模型,能在RTX 5090上把一张静态图变成可以实时操作的“游戏”。这不只是视频生成,而是一个运行在本地的、具备实时反馈能力的隐空间世界模型。 这件事的技术逻辑非常性感。作者没有走大模型 ...
    0381 一切都过去 发表于 2026-6-21 AI 游戏与玩家
  • 分享游戏图
    0334 随便看下 发表于 2026-6-19 AI 游戏与玩家
  • 人工智能工具的发展速度非常快
    【人工智能工具的发展速度非常快】 2025 年,我们日常使用的许多工具 都已被更智能的人工智能工作流程所取代。 以下是一个简单的对比👇 过去 🆚 现在 搜索 2025 → Google 2026 → Gemini 电子表格 2025 → Excel、 2026 → Excel 中的 Claude 浏览器 2025 → Chrome 2026 → Perplexity Comet 图像编辑 2025 → Pho ...
    0393 车险小周 发表于 2026-5-20 AI 游戏与玩家
  • Anthropic出了本小册子,《创始人手册》,手把手教你怎么在 AI 时代做一人公司。 ​​​
    Anthropic出了本小册子,《创始人手册》,手把手教你怎么在 AI 时代做一人公司。 ​​​
    0321 sasa516 发表于 2026-5-19 AI 游戏与玩家
  • 教程《Deep Agents 实战》
    教程《Deep Agents 实战》 这是一个基于 LangChain / LangGraph 生态系统构建生产级 AI Agent 的完整指南。作者沧海九粟。 项目地址:github.com/webup/deepagents-course 在线阅读:webup.github.io/deepagents-course/ 还在更新中,目前有4章如图。 #AI创造营# ​​​ ...
    0420 三分钟折纸 发表于 2026-5-15 AI 游戏与玩家
  • 为什么vibecoding这么火?
    为什么vibecoding这么火? 最近科技圈被“vibecoding”彻底刷屏了!到底什么是vibecoding? 简单来说,它打破了传统写代码必须死磕语法、标点符号的枯燥方式,让你用自然语言和直觉去“指挥”ai写代码。就像和一个极其聪明的助手聊天,只要你的逻辑理顺了,表达出了正确的“氛围(vibe)”和需求,ai就能快速帮你生成出可运 ...
    0319 名留青史 发表于 2026-5-7 AI 游戏与玩家
  • 谷歌高管:近九成游戏厂商已在开发中使用 AI,但多数闭口不谈
    【谷歌高管:近九成游戏厂商已在开发中使用 AI,但多数闭口不谈】 谷歌高管透露,近九成游戏工作室已在使用 AI 工具辅助开发,但多数因担心舆论抵制而选择保密。 AI 正帮助厂商处理重复性工作,提升效率,让开发者能更专注于核心创意。例如卡普空利用 AI 生成并筛选海量美术素材。行业正迎来变革, ...
    0453 asdjkl 发表于 2026-4-24 AI 游戏与玩家
  • 一位谷歌高级工程师发布了一份424页的《智能体设计模式》文档。 每一章都有代码支持,覆盖AI系统的前沿领域: → 提示链接、路由、记忆 → MCP和多智能体协调 → 护栏、推理、规划 这不仅仅是一篇博客文章。这是一套课程。
    一位谷歌高级工程师发布了一份424页的《智能体设计模式》文档。 每一章都有代码支持,覆盖AI系统的前沿领域: → 提示链接、路由、记忆 → MCP和多智能体协调 → 护栏、推理、规划 这不仅仅是一篇博客文章。这是一套课程。而且是免费的。 地址:http://t.cn/AXM9G36S ​​​ ...
    0373 大熊打更 发表于 2026-4-14 AI 游戏与玩家
  • 开发者常常需要在多个工具间切换,Claude Code 专注代码生成,GitHub 管理仓库,文档工具记录笔记,研究时还得额外搜集资源,来回折腾效率低下。
    开发者常常需要在多个工具间切换,Claude Code 专注代码生成,GitHub 管理仓库,文档工具记录笔记,研究时还得额外搜集资源,来回折腾效率低下。 Claude-Code-Projects-Index 把 Claude Code 的各种应用场景全部归纳到一起,提供了一站式代理工作空间模板索引。 不仅汇集了 75+ 个 forkable 模板,覆盖系统管理、法律研究 ...
    0398 火神 发表于 2026-4-14 AI 游戏与玩家
  • 一个新的实时可交互世界模型 Waypoint-1.5
    一个新的实时可交互世界模型 Waypoint-1.5 主角动作流畅还能跟武器交互,运行也非常流畅#how i ai# 详情:over.world/blog/waypoint-1-5 ​​​​ http://t.cn/AXMiE7Ur ​​​
    0350 提笔风雅 发表于 2026-4-11 AI 游戏与玩家
  • 来自 Reddit r/ClaudeAI:「我给了 Claude 我那已死游戏的 30 年旧文件,并要求它让游戏重获新生」
    来自 Reddit r/ClaudeAI:「我给了 Claude 我那已死游戏的 30 年旧文件,并要求它让游戏重获新生」 Reddit 网友 Jon Radoff 表示,自己 30 年前开发过一款叫《未来传说》的在线多人文字游戏,在 1999 年已经停服。 源代码没能保存下来,他把仅存的脚本文件、游戏管理员手册以及一段录屏提供给了 Claude Code,除了说了句 ...
    0325 丁文凯 发表于 2026-4-10 AI 游戏与玩家
  • 《红色警戒2》欢迎来到北极圈,AI微电影版。
    《红色警戒2》欢迎来到北极圈,AI微电影版。 北极圈地图出现的那一刻就满满的代入感。[good] 从上学的时候在网吧玩红警到现在快三十年了,现在偶尔闲着无聊还会打两把电脑,一转眼头发都白了,来吧,大家都说说你玩红警多少年了? http://t.cn/AXI96en9 ​​​ ...
    0379 久福山人 发表于 2026-4-9 AI 游戏与玩家
  • 【赛博农场主】X博主「yaml」嫌弃AI 助手「Claude」“行事迟钝”,做了条“电子鞭子”督促它工作。
    【赛博农场主】X博主「yaml」嫌弃AI 助手「Claude」“行事迟钝”,做了条“电子鞭子”督促它工作。(twi:blended_jpeg) ​​​​ http://t.cn/AXM7lvVJ ​​​
    0306 心海无浪 发表于 2026-4-7 AI 游戏与玩家
  • Steam上有个游戏叫『沉没意志』
    Steam上有个游戏叫『沉没意志』里面讲述的是未来ai大规模普及后的故事 普通劳动者的工作被ai替代 沦为底层 无奈之下只能出租自己的脑力充当低级算力 称之为榨脑 配图就是数十万人出租脑力成为的人力算力集群 这个游戏故事太恐怖了 以至于我没敢自己玩 只能看游戏实况 为什么恐怖? 因为我看回现实 似乎找不到能够阻挡 ...
    0332 宇乐 发表于 2026-4-5 AI 游戏与玩家
  • 今早上一来,看到我们内容的小伙伴桌子上都放了小摆件还以为是他们一块买的手办。
    《当我在公司买了3D打印机》1.0 今早上一来,看到我们内容的小伙伴桌子上都放了小摆件还以为是他们一块买的手办。 结果是用我之前买的打印机做的CC吉祥物小螃蟹,他们说想让它陪着一起改代码,还能根据心情放不同的标语[偷笑][偷笑] 大家还想看我打印啥?[doge][偷笑] ​​​ ...
    0347 一念法界 发表于 2026-4-5 AI 游戏与玩家
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