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一张图,跑出一条 3D 资产生产线
刚刷到一个 GitHub 项目,名字叫 img2threejs,看完直接给我整懵了,太离谱了。
它干的事特别简单:你给它一张参考图,它就让 Agent 把这个物体重建成纯代码的 Three.js 模型。注意,是纯代码,没有模型文件,也没有贴图,整个物体就是一段代码,扔进浏览器就能跑。
更妙的是,它能跟 Codex 串在一起,拼成一条很小但完整的 3D 资产生产线。流程大致是这样的:先让 Codex 用它的 ImageGen 技能生成一张 low-poly 参考图,再把这张图喂给 img2threejs,让它把物体重建成纯代码的 Three.js 模型,最后继续让 Codex 做一个资产编辑器。
走完这一整套,你拿到的是一个能跑的 3D 对象,可以旋转,可以动画,可以改参数,还能继续做变体。关键是全程代码驱动,想改哪儿改哪儿,想做变体改几个参数就行。
这么一套东西,能用在哪儿呢?网页展示没问题,小游戏里的资产也用得上,AI 视频能用,电商的小玩具摆件好像也有戏。感觉是个挺通用的小工具,特别适合那种想快速造点 3D 东西、又不想碰建模软件的人。
GitHub 链接放这儿了,感兴趣的可以去看看。
传送门:github.com/img2threejs/img2threejs
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