中国厂商表现亮眼,9 家企业共带来 27 场 AI 议题,其中腾讯游戏以 21 场领跑所有参会厂商,覆盖研发、玩法、运营全链路。具体落地场景包括:《和平精英》《绝地求生》的 AI 队友技术,可融入战场策略、适配单人玩家组队需求;《王者荣耀》用 AI 提升资产生产效率;《异人之下》落地实时 AI 武术动作生成技术;同时 AI 反作弊、用户留存优化等工具也已投入实战
海外厂商同步加速布局,史克威尔艾尼克斯(SE)官宣2027 年底前用 AI 自动化完成 70% 游戏 QA测试工作,并与东京大学合作研发自动化调试系统;英伟达、微软等科技巨头则展示了 AI 驱动的游戏引擎优化、动捕制作提速方案。
网上有观点认为 AI 是行业效率革命,能降低开发成本、缩短上线周期,AI 队友、智能 NPC 等可丰富玩法体验,让中小团队也能做出高品质内容,而另一部分人则担忧 AI 会削弱游戏创意与温度,AI 生成内容易陷入同质化,同时或冲击游戏美术、程序等一线岗位就业。